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開發十年的太空游戲,“死”在了發售的第一天

2019-10-09 15:58    瀏覽量:加載中...

【游俠導讀】也許有一天,屬于玩家們的“太空夢”,就誕生在了互聯網的某一個小角落呢?

文章作者:天才咸魚

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  有時候你可能很難理解人們對于星空的向往。

  從敦煌的飛天壁畫,到萬戶富有想象力的首次載人火箭實驗;從“到底有沒有外星人”的哲思,到國外網友們勇闖51區的行為藝術大賞。對于普通人來說,可能窮盡一生也無法脫離大氣層的束縛,因此太空游戲就成為了我們探索美妙太空的最佳途徑。

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  世界航天第一人,真正坐火箭上天的男人

  甚至在電子游戲還僅僅是一堆光點的時候,第一款太空游戲《Spacewar》(《太空戰爭》)就已經誕生了。與電影相比,在游戲中駕駛著飛船駛向那些未知的光點明顯更具有吸引力。

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游戲界的元老級游戲《Spacewar》

  這也不難理解為何《星際公民》能夠通過眾籌籌到破紀錄的2.34億美元,《無人深空》在發售之前擁有與其體量毫不匹配的浩大聲勢。對于粉絲們來說,你有這個太空夢,好!那我們就自掏腰包來支持你。

  熟悉太空游戲的玩家們可能在《星際公民》或者是《EVE》這些為人熟知的名字背后,還聽說過另一個名字:《無限星辰》。

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  這是一個彷佛拿起來吹一吹就會浮起一陣塵土的名字,可能也只有那些廣泛關注過太空游戲開發的粉絲們才會記得。對于很多參與過游戲眾籌的人來說,甚至都已經忘了這個游戲的存在。

  終于在9月27日,由I-Novae工作室開發的《無限星辰:戰爭遺跡》在Steam上以“搶先測試”的形式發售了。

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Infinity: Battlescape
無限星辰:戰爭遺跡
  • 上市時間:2019年09月27日
  • 制作發行:I-Novae Studios, LLC/I-Novae Studios, LLC
  • 游戲類型:即時戰略RTS
  • 游戲語言:英文
  • 評分高于0%的即時戰略RTS
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評
玩家評分:
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